在這個社會化媒體時代,萬物皆媒介、產(chǎn)品即營銷。
而“包裝”作為消費者對于產(chǎn)品的印象,它地位也尤為重要。為了吸引新生代消費群體的注意,很多品牌都開始在包裝設(shè)計上做文章,他們?nèi)谌肓丝萍几小⑺囆g(shù)風(fēng)、二次元等諸多新鮮的元素,也收獲了相當(dāng)不錯的市場效果。今天兵法先生要和大家探討的,就是關(guān)注度越來越高的“二次元”。
“做營銷要懂二次元”是我們一直重復(fù)的一個觀點,其理由也相當(dāng)明顯——
首先,二次元文化已經(jīng)崛起了,艾瑞報告稱,2018年中國泛二次元用戶規(guī)模近3.5億,他們的消費能力很強,并很樂意為漫畫等娛樂產(chǎn)品買單。
其次,廣泛的受眾基礎(chǔ)給了二次元良好的“帶貨”空間,在天貓發(fā)布的《二次元IP帶貨力》的榜單中提到,奧特曼周邊在天貓的成交人數(shù)達到楊冪同款的2倍多,鋼鐵俠的帶貨能力則是易烊千璽和王俊凱的總和。
后,在這個信息極度碎片化的時代,消費者需要通過更直觀的視覺印象去識別、記憶未知的產(chǎn)品。而二次元本身承載的文化和情感附加值,還能讓品牌理念快速被感知、觸摸。
當(dāng)然,也有不少人覺得與二次元的聯(lián)名包裝只是流于表面的“噱頭”、是無腦的“跟風(fēng)”,甚至是為了討好年輕人的“自降身段”。但在兵法先生看來,品牌尤其是食品飲品行業(yè)與二次元的聯(lián)合,不僅是洞察力和前瞻力的結(jié)晶,還是付諸于想法和努力的創(chuàng)新。話不多說,我們直接來看看跨界二次元的包裝有哪些優(yōu)勢。
:包裝同質(zhì)化嚴重,二次元助力產(chǎn)品突圍
一直以來,實用性都是評判品牌價值的核心,但在當(dāng)下的社會環(huán)境中,消費觀念的轉(zhuǎn)變讓大眾對產(chǎn)品的消費轉(zhuǎn)變?yōu)閷Πb顏值、社交貨幣甚至是自我表達的追求。比方說,有不少消費者在購買到高顏值的食品或飲品時,都喜歡“讓手機先吃”,這種現(xiàn)象也讓品牌們捕獲到一個重要的信息,那就是自身產(chǎn)品必須通過“顏值”來殺出重圍。
不過,不管是對于市場還是對于品牌而言,產(chǎn)品包裝都已經(jīng)到了一個非常成熟的階段。大家開始相互模仿那些能吸引消費者的色彩搭配、圖像外形、文字介紹,同質(zhì)化非常嚴重。而那些包裝設(shè)計深入人心的品牌,也不敢輕易的更換自己的包裝,也很難讓消費者體驗到“新鮮感”。
從這個角度來看,包裝跨界二次元的做法可以很快抓住消費者的眼球,讓自身的產(chǎn)品脫穎而出。比方說,KFC為了自己的兩款漢堡加上了Linefriends中可妮兔和布朗熊的形象,紅與黑的反差組合為產(chǎn)品圈了不少粉;Meco蜜谷·果汁茶也推出過一組無限王者團的包裝,五個不同的形象代表了五種不同的口味,也給不少消費者留下了深刻的印象...這些包裝不但形象的傳遞了產(chǎn)品的特點,也給消費者留下了深刻的視覺印象,可謂一石二鳥。
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